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幼儿园数学教案:猜拳高手
【活动目标】 1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。 2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。 3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。 4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。
【活动准备】 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。
【活动过程】 一、创设情境,激发兴趣。 (1)取队名,营造气氛。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
(2)猜输赢,激发兴趣。 师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢? (3)想办法,引出比赛。 师:“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比就知道。”你们觉得该怎样比呢?你认为应该怎样进行比赛呢。二、经验呈现,概括提升.
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。 (1)取队名,营造气氛。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比就知道。(3)想办法,引出比赛。(4)讨论如何进行比赛。
2、第一轮游戏,运用自己的方法统计.
(1)取队名,营造气氛。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比就知道。(3)想办法,引出比赛。(4)讨论如何进行比赛。
(1)取队名,营造气氛。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比就知道。(3)想办法,引出比赛。
(2)用记录的方法统计.
在第一轮游戏中,我们使用了以下规则: - 每个队伍轮流猜测对方的猜拳高手。 - 假如一个队伍 guessed两次正确,另一个队伍只猜了一次正确,那么正确的队伍获胜。
(3)从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构.
【活动目标】 1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。 2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。 3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。
【活动准备】 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等.
【活动过程】 一、创设情境,激发兴趣。 (1)取队名,营造气氛。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
二、经验呈现,概括提升.
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。(1)取队名,营造气氛。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
(2)用记录的方法统计。(3)从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构.
【活动目标】 1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。 2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。 3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。
【活动准备】 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等.
【活动过程】 一、创设情境,激发兴趣。 (1)取队名,营造气氛。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
二、经验呈现,概括提升.
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。(1)取队名,营造气氛。(2)猜输赢,激发兴趣。 师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
(2)用记录的方法统计.
(3)从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构.
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